Przykład 2.1

Rzucamy jeden raz monetą. W wyniku realizacji tego doświadczenia możemy otrzymać jedno z dwóch zdarzeń elementarnych:

v1 - polegające na wyrzuceniu orła,

v2 - na wyrzuceniu reszki.

Zdarzeniu v1 możemy np. przyporządkować liczbę 0, a zdarzeniu v2 liczbę 1:

X(v1) = 0

X(v2) = 1

Określiliśmy w ten sposób zmienną losową X. Liczby 0 i 1 są wartościami tej zmiennej losowej.